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Adicción a videojuegos: trastorno de salud mental por la OMS


La Organización Mundial de la Salud ha clasificado ahora los videojuegos de forma compulsiva como un trastorno de salud mental.

La condición llamada «trastorno del juego» se ha incluido en la Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD) recientemente actualizada de la OMS.

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La Organización Mundial de la Salud (OMS) dijo que las víctimas del trastorno dedican gran parte de su tiempo a mundos virtuales. Estos mundos virtuales «tienen prioridad sobre otros intereses de la vida y las actividades diarias». Juegan por períodos cada vez más largos, a pesar de las obvias consecuencias negativas en su vida real.

La OMS dijo que incluir el trastorno de los juegos en su lista oficial ayudará a los médicos y las familias a identificar los síntomas mejor y más rápido. Dijo en un comunicado el Director General de la OMS, Tedros Adhanom Ghebreyesus: «Vincular los juegos de rutina a la verdadera patología mental permitirá a los trabajadores de la salud», «Tomar medidas para prevenir el sufrimiento y salvar vidas».

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Expertos del Royal College of Psychiatrists de Gran Bretaña, que han sido testigos de cómo familias enteras se derrumban porque alguien era un jugador compulsivo, aplaudieron la decisión.

Los juegos obsesivos incluso han hecho comparaciones con el juego.  Dijo el Dr. Mark Griffiths, profesor de adicción al comportamiento en la Universidad de Nottingham Trent.: «Los jugadores usan el dinero como una forma de mantener la puntuación, mientras que los jugadores usan los puntos».

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A pesar de los riesgos, el número de personas que se cree que sufren de desorden en los juegos es relativamente bajo: «Alrededor del tres por ciento de todos los jugadores». Esto ha llevado a algunos expertos a estar en desacuerdo con la nueva clasificación, diciendo que el problema está siendo dramatizado en exceso.

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Dicen que esto podría causar una preocupación innecesaria entre los padres cuyos hijos pasan mucho tiempo jugando videojuegos.

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